Peinture de la chanson
Une peinture générative que la chanson peint d'elle-même, coup de pinceau par coup de pinceau.
Révèle
Rythme, énergie, spectre, harmonie, composition
Chaque mode est piloté par une analyse réelle et déterministe.
Une peinture générative que la chanson peint d'elle-même, coup de pinceau par coup de pinceau.
Révèle
Rythme, énergie, spectre, harmonie, composition
Une hélice de type ADN écrite par la chanson. S'ouvre en 3D par défaut avec rotation, zoom, rotation automatique et réinitialisation de la caméra. Un mode 2D est disponible pour des cartes de partage épurées. Les barreaux de battement, les impulsions d'énergie et les repères de section sont tous pilotés par l'analyse réelle.
Révèle
Rythme, structure, énergie, spectre
Un terrain audio en couches. Les crêtes d'amplitude deviennent des montagnes, l'énergie RMS forme des collines, les bandes spectrales peignent les pentes et les battements fixent l'horizon.
Révèle
Dynamique, énergie, spectre, sections
Les attaques deviennent des étoiles sur une carte phase de mesure par temps. Les temps forts ancrent le ciel, la syncope dessine des arcs, la densité forme des nuages, les sections teintent les régions.
Révèle
Rythme, groove, accents, densité
Graves, médiums et aigus s'écoulent comme trois rideaux d'aurore. Une ligne de centroïde trace la brillance, les pics harmoniques brillent et les aigus se dispersent en particules scintillantes.
Révèle
Spectre, brillance, harmonie, mouvement
Le vecteur de chroma peint une roue de poids tonal. Les couches grandissent avec la densité harmonique.
Révèle
Équilibre tonal
Les sections deviennent des quartiers. Les battements deviennent des fenêtres. L'énergie devient la hauteur des bâtiments.
Révèle
Structure de la chanson